Avis de Assassin's Creed 2: "C'est comme être un Batman du Moyen Age, mais avec un meilleur sens de l'humour"

Avis de Assassin's Creed 2: "C'est comme être un Batman du Moyen Age, mais avec un meilleur sens de l'humour"
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Ce n’est un secret pour nous, nous avons adoré le premier Assassin’s Creed – peut-être même un peu trop. Grimper dans des structures incroyablement hautes et assassiner sournoisement des chevaliers templiers pendant les croisades était une expérience tellement amusante que nous avons accepté certains défauts, comme les tâches secondaires répétitives que vous deviez exécuter avant chaque mission d’assassinat ou la façon dont le jeu vous était envoyé. de retour à votre forteresse après chaque démantèlement réussi – en tant qu’irritations mineures. Mais il s’est avéré que beaucoup d’autres joueurs ne l’ont pas fait. Il semble que les développeurs d’Assassin’s Creed II ne l’aient pas non plus.

Ci-dessus: Bienvenue à la Renaissance, chiennes

Avec la suite la plus grosse, plus sanglante et énormément améliorée, la plupart des plaintes qui ont rendu le premier AC si controversé ont disparu. Tâches secondaires? En marge du statut strictement optionnel; L’objectif est désormais de rendre la vie de vos ennemis misérable avant que vous ne les tuiez. Se promener dans les emails dans un avenir proche? Pas même une seconde. Monter des chevaux à travers des kilomètres de même nature sauvage? Des stations de voyage rapide pratiques vous permettent maintenant de parcourir des distances énormes en quelques secondes (bien que les chevaux restent utiles). Mendiants ennuyeux? Remplacés par des ménestrels moins énervants qui peuvent être distraits par des pièces de monnaie jetées. Des combats difficiles? Bien, ceux-ci se ressemblent encore, mais ils ont été réaménagés pour être plus rapides, beaucoup plus variés et plus faciles à comprendre.

Cependant, ce qui fait la force de Assassin’s Creed II n’est pas simplement qu’il corrige la plupart des problèmes qui se posaient lors du premier match. C’est qu’il faut commencer par le premier jeu et l’utiliser pour construire quelque chose de beaucoup plus grand, beaucoup plus engageant et beaucoup plus amusant. L'action en monde ouvert est similaire: vous passerez encore beaucoup de temps à courir librement sur les toits et les obstacles (ce qui est une explosion), escaladant les murs d'immeubles gigantesques, assassinant des ennemis involontaires et participant à des combats à l'épée sans fin avec des gardes. – mais la suite développe tellement la formule originale, et tellement bien, qu’Assassin's Creed a l’air d’une formation comparée.

Ceci est en partie dû au fait que le monde que vous allez explorer – composé cette fois de cinq villes définies pendant la Renaissance italienne – semble beaucoup plus étoffé et crédible que l’original, même avec une base de données historique à laquelle vous pourrez accéder chaque fois que vous rencontrerez une personne notable ou un point de repère. C'est aussi en partie parce que le nouveau héros, le jeune homme noble devenu assassin, Ezio Auditore, a une personnalité beaucoup plus vivante et charmante que son ancêtre froid et rassemblé, Altair, et se présente plus comme un super-héros à la conicité moralement ambiguë. tueur impitoyable. Cela ne fait pas de mal non plus que son aventure – qui commence en 1476 et se termine en 1499 – dégage une impression personnelle et plus épique que celle du premier jeu. Ezio évolue lentement d'un adolescent effrayé, désespéré de se venger de son père. et les frères sont exécutés, à un badass presque-invincible à la poursuite du complot qui les a tués.

Ci-dessus: vous pouvez même voir son visage de temps en temps, aussi

Il n’est pas non plus un loup solitaire, et les personnages qui s’aident à l’aider sont plus crédibles, plus actifs et plus faciles à soigner que tous les assassins qui le soutenaient dans le cadre de Creed. Ils représentent également un bon mélange de personnages fictifs – comme la famille d’Ezio et ses alliés voleurs acrobatiques – et de véritables personnages historiques, notamment les grands Lorenzo di Medici et Leonardo da Vinci, qui, en tant qu’ami proche, joue un rôle majeur dans l’histoire.

La plupart du temps, ACII est une énorme amélioration, car il ya beaucoup plus à faire cette fois-ci. Outre les missions principales de l’histoire d’Ezio, qui vous prendront entre 15 et 20 heures si vous passez à toute vitesse, vous disposez de nombreux éléments optionnels que vous avez tout intérêt à découvrir. En plus des missions secondaires – qui consistent principalement à frapper des maris infidèles, à encercler les toits des voleurs et à tuer des cibles pour de l'argent – vous pourrez découvrir des centaines de coffres à trésor, plumes d'aigle, glyphes semi-mystiques et statuettes cachées le monde, gagner des récompenses pour les trouver tous.

Ci-dessus: vous pouvez également poignarder les gardes à la tête avec deux lames cachées, ce qui est génial

Il y a aussi des escouades de voleurs, de mercenaires et de prostituées à commander, utiles respectivement pour leurrer, se battre et distraire les gardes. Vous pouvez reconstruire et investir dans une ville défaillante qui vous récompensera avec un abri sûr et des paiements en espèces réguliers. Il y a de nouveaux véhicules à piloter, dont l’un des plus légendaires est l’un des légendaires engins volants de Leonardo da Vinci. Il existe également six tombes d'Assassin à moitié cachées que vous pouvez explorer, qui prennent la forme de vastes donjons environnementaux de style Prince de Perse pouvant vous rapporter une armure presque invincible.

Ou, pour le dire autrement:

C’est donc très bien, mais cela laisse une question aux candidats mécontents du premier match: qu’en est-il de Desmond?