Avis de Marvel Ultimate Alliance 3: «Un charmant mastodonte de coopératives»

Avis de Marvel Ultimate Alliance 3: «Un charmant mastodonte de coopératives»
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Faites-moi plaisir et repensez-vous à 2006. Raven Software a publié la Marvel Ultimate Alliance originale dans un monde pré-iPhone. Personne ne savait ce qu’était un service de diffusion en continu, et Marvel Cinematic Universe n’était qu’un clinquant aux yeux d’un dirigeant, et non un mastodonte des médias appartenant à Disney, recueillant près de 3 milliards de dollars au box-office avec son dernier super-héros réuni -.

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Faits saillants: Marvel Ultimate Alliance 3

(Crédit image: Nintendo)

Date de sortie: 19 juillet 2019
Développeur:
Équipe ninja
Éditeur:
Nintendo
Plateforme (s):
Nintendo Switch

Marvel fait tellement partie de la culture pop que nous connaissons le terme de «fatigue des super-héros» pour désigner l’apathie provoquée par une surexposition aux superproductions des sociétés de bandes dessinées. C'est pourquoi, après une suite en 2009 et dix années de dissimulation, Marvel Ultimate Alliance a effectué son retour triomphal avec une montagne de nouveaux matériaux sur lesquels travailler avec Team Ninja – et un certain zeitgeist cinématique.

Prenons le principe de base: Ultimate Alliance a toujours été simpliste, des contrôles satisfaisants, une coopération à quatre joueurs et une liste remarquable de super-héros. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order reprend ce cadre réussi et s’exécute – en particulier pour les personnages jouables. Lorsque vous essayez de créer une équipe complémentaire, vous devez choisir parmi 36 super-héros. La plupart d’entre eux sont soigneusement introduits et déverrouillés tout au long du récit du jeu.

Regardez notre vidéo ci-dessous:

Il est clair que l’alignement a été conçu pour plaire aux fans de cinéma modernes – chaque Gardien de la galaxie, presque tous les Avengers, Deadpool et trois personnages de Spider-Verse font la coupe, mais seuls les plus essentiels X-Men y parviennent. et les Quatre Fantastiques ont dû être en vacances quand Thanos et ses sbires ont commencé à chasser les Infinity Stones.

Quiplash étoilé

(Crédit image: Nintendo)

Oui, l’histoire s’appuie également sur l’état actuel de l’Univers cinématographique de Marvel. De toute évidence, tout cela est enraciné dans les bandes dessinées, peu importe, mais vous pouvez dire que l’équipe a voulu utiliser des intrigues qui reverraient dans l’esprit des fans. Bien que la plupart des chapitres invoquent davantage de personnages marginaux et de méchants qui donnent à l'histoire un aspect original, vous devez encore réprimer une insurrection d'Ultron et lutter contre Surtur sur le pont arc-en-ciel – malheureusement sans que Immigrant Song ne joue à l'arrière-plan.

En plus de fournir un nombre sans précédent de super-héros, Marvel Ultimate Alliance 3 propose également The Avengers du doublage – Yuri Lowenthal et Nadji Jeter reprennent leurs rôles loués par la critique comme Peter Parker et Miles Morales de (qui est encore plus un hommage cathartique lorsque vous combattez le Green Goblin à l’extérieur du Radeau lors d’une mission précoce.)

Steve Blum incarne Venom, Allegra Clark travaille sa magie comme Spider-Gwen et Nolan North clouent Deadpool et Rocket Raccoon. La distribution et les échanges entre les héros sont une partie importante de The Black Order – c’est pourquoi je suis heureux de pouvoir dire que c’est toujours satisfaisant et souvent digne de rire – un soin particulier a été apporté à la reconstitution de ces personnages si important pour le réseau mondial de fans de Marvel. Une série de cinématiques de bandes dessinées aux dessins animés aux lignes fluides agrémente nombre de moments fantastiques de personnages et de personnages à la ligne moche, dont certains sont bien trop beaux pour être gâchés.

(Crédit image: Nintendo)

Les méchants les plus milquetiers font des choses parfois banales (il y a un «vous n’avez pas entendu le dernier mot!») Et, comme dans beaucoup de films Marvel, le début du troisième acte de Marvel Alliance 3 est le début du jeu. décroît – principalement grâce à des environnements peu variés et à des choix de personnages très divers qui ne tiennent pas vraiment la route.

Heureusement, cette petite période de remplissage glissant est rapidement emportée par le gantelet d'adrénaline – quelques heures fantastiques qui complètent la campagne dans un style cinématographique, complété par une partition entraînante. Il n’a pas d’attente pour les travaux d’assistance en eau, car Marvel Ultimate Alliance 3 ne se prend pas vraiment au sérieux et aime se faire plaisir avec des super-héros plus stupides que ceux-là. En dehors de la camaraderie, le va-et-vient entre les héros et les méchants est très "anime" – ce qui suscitera de la joie ou un anathème selon vos préférences.

Synergie, entre toi et moi

(Crédit image: Nintendo)

Quelques énigmes amusantes complètent la boucle de jeu de Marvel Ultimate Alliance, qui consiste à affronter des vagues énormes d'ennemis gigantesques lors de vos mouvements de super-héros. L’une de mes parties préférées du combat consiste à utiliser les compétences de Synergie, qui consistent à créer un mélange à base de vinaigrette au beurre d’arachide et au chocolat associant les capacités de deux membres de l’alliance à décimer un groupe d’ennemis.

La réaction haptique qui en découle est toujours pressante. L’un de mes préférés est le slam du corps de Hulk qui coïncide avec la toile électrique au sol de Miles Morales, qui a presque toujours abouti à un étourdissement satisfaisant. La panthère noire possède également une compétence brillante connue sous le nom de Fureur de Bast, où il fait le geste de Wakanda Forever et absorbe et reflète les dégâts nucléaires, ce qui est dévastateur lorsqu'il est combiné à un vortex. Ces compétences sont souvent intégrées à certains des casse-tête secrets du jeu, qui sont un petit coup de génie.

(Crédit image: Nintendo)

Il existe également un certain nombre de batailles de boss inspirés qui impliquent systématiquement un obstacle de conception astucieux ou une prétention concernant le méchant que je conquais, de la brume de Mysterio aux tentacules de Doc Ock, le jeu a toujours offert un spectacle à ses méchants lorsque mieux les. Celles-ci arriveraient toujours vers la fin d'un chapitre contenu, ce qui permettait de garder une cadence parfaite pendant la campagne, en dehors de quelques ratés de jeunesse. Pourtant, je me suis souvent laissé mourir d'envie de respirer et d'apprécier les animations mignonnes et les environnements détaillés: l'absence de monde pivot signifie que vous continuez à avancer à une allure souvent fulgurante dans Marvel Ultimate Alliance 3. En tant que pénitence, le jeu ne plonque pas plusieurs héros entre deux batailles pour bavarder au ralenti, mais ils se sentaient déconnectés de l’histoire en général et la plupart du temps là-bas pour le plaisir de le faire.

Les combats peuvent devenir agités, ce qui est presque toujours amusant, mais cela peut entraîner un ralentissement négligeable. La caméra maladroite, qui trahit parfois le déroulement de la bataille, est bien pire, vous laissant coincée dans un coin ou tirant sur des capacités coûteuses dans la mauvaise direction. Ceci et le fait que vous ne pouvez pas enchaîner parfaitement vos compétences en vol ou au cours d’une combinaison de boutons sont les deux problèmes évidents qui empêchent le combat de Marvel Ultimate Alliance 3 d’être complètement étanche.

Équipe ultime

(Crédit image: Nintendo)

Jouant le jeu principalement en solo avec quelques sessions multijoueurs au milieu, je me suis vite rendu compte que Marvel Ultimate Alliance 3 n’était pas difficile à mettre en place et que vous deviez penser tactiquement à la composition de votre héros si vous voulez réussir. Les héros reçoivent des bonus en fonction de leur comportement et de leurs allégeances – étant un fan de Spider, je m'adonnais souvent à ce que le jeu appelle les "Web Warriors", ainsi que des bonus pour avoir associé des personnages intelligents et farfelus. Même avec quelques sites Web, mon équipe était toujours incroyablement polyvalente, ce qui en dit long sur la nature unique de chaque héros.

Je voudrais ensuite profiter de Wasp, Deadpool, Nightcrawler et Bayonetta Elsa Bloodstone à travers mon jeu, bien que je pense que la façon dont les personnages sont présentés rende finalement l'échange de héros assez déroutant. Le jeu propose d’abord des introductions de super-héros, ce qui signifie que vous aurez le choix très tôt de personnages emblématiques de bas niveau. Cependant, une fois que vous avez trouvé vos favoris et progressé, il est difficile de justifier l’échange d’un Spider-Man de niveau 28 contre une personne potentiellement plus intéressante alors que vous avez investi tant de ressources dans lui.

Cela signifie qu'il est plus intéressant d'échanger des personnages nouvellement introduits qui commencent à un niveau relativement à votre équipe. La mission didactique amusante a commencé avec les Gardiens de la Galaxie, mais je ne les ai jamais vraiment rejoués. Je comprends que c'est finalement au choix du joueur, mais peut-être d'avoir des missions où un héros est échangé (selon le lieu). vous êtes donc obligé de jouer, car plus de membres de l'équipe auraient créé une piscine plus polyvalente.

Le gantelet de l'infini

(Crédit image: Nintendo)

Si vous avez l’intention de jouer en solo, c’est un peu un problème d’équilibre, en particulier en ce qui concerne les attaques Synergy et leurs essais Infinity associés – pour plus d’informations plus tard. En gros, la fenêtre pour rejoindre l'IA est très mince, et il peut être difficile de construire une énergie significative entre les personnages, ce qui signifie que vous ne vous sentez pas aussi synchronisé que lors d'un match en coopération où vous pouvez communiquer et coordonner des attaques. .

Malgré tout, j’ai vraiment apprécié le défi de ma performance grâce au système de progression complet et aux missions secondaires Infinity. Ce mode vous permet de revivre les points saillants des chapitres précédents dans des grilles Rift qui disposent de ressources uniques pouvant être déverrouillées et de ressources supplémentaires pour vous aider à augmenter votre masse si vous éprouvez des difficultés. Les essais Infinity sont variés via un groupe de thèmes de mission qui insuffle une minuterie ou rend certains types de dommages moins efficaces – ce sont toujours des sorties intéressantes de la campagne. Ce mode pourrait vraiment être son propre jeu, et c’est définitivement là où je vais passer le plus clair de mon temps maintenant que j’ai terminé le contenu de l’histoire.

(Crédit image: Nintendo)

Pour répondre aux critères des derniers essais Infinity, vous devez vous assurer de bien niveler vos personnages – il existe une énorme grille Alliance Enhancements du type Path of Exile à utiliser et des modificateurs ajustables dans les fragments ISO-8 qui peuvent vous aider à ajuster. vos héros pour répondre aux critères de la mission ou pour battre un patron. Je vais certainement me lancer dans une partie multijoueur au lancement pour mettre au point ces systèmes, étoffer mon équipe de rêve bien-aimée avec de nouveaux costumes, compétences et éclats en quête de la création de la véritable alliance ultime. Jusque-là, je n'ai que des éloges à chanter pour Marvel Ultimate Alliance 3. Team Ninja a livré un mastodonte coopératif charmant et fiable doté d'une licence irréfutable, accompagné des droits d'auteurs et d'acteurs qui le composent. le casting charmant. Même si vous envisagez de jouer en solo, je peux néanmoins recommander vivement Marvel Ultimate Alliance 3 – même s’il n’est pas absolument propre, il était très facile de voir au-delà des problèmes mineurs causés par le fantastique cadre qui les entoure.

Venez au combat croustillant et restez au système séduisant qui vous permettra de continuer à jouer longtemps après la conquête de la campagne.

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