Chronique de Madden 20: "C'est comme dessiner un plaqueur gauche avec le premier choix"

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Les prédécesseurs de Madden 20 se sont présentés comme des jeux reposant sur trois piliers, mais ces piliers s'effondraient. La Ultimate Team était un concentré de menus, de modes et de microtransactions dans lesquels se noyer. Le mode d’histoire Longshot était un désastre abject dans la deuxième saison de Devin Wade. La franchise avait déjà été la raison infaillible de justifier un achat annuel, mais elle a été en grande partie abandonnée pendant une période qui – pas une coïncidence – a commencé avec la montée en puissance de Ultimate Team.

Faits saillants: Madden NFL 20

(Crédit d'image: EA Games)

Date de publication: le 2 août 2019
Développeur: EA Tiburon
Éditeur: EA Games
Plateformes: PS4, Xbox One, PC

Cette année, la carte SIM de Tiburon n’a pas trois fonctions de marque à mettre au fond de la boîte, mais ses deux principales modifications et plusieurs plus petites vont bien au-delà. À la manière d’un ancien candidat en phase de reconstruction, Madden 20 restaure les bases et promet une série plus profonde et plus accessible pour les années à venir.

Une réécriture nécessaire

(Crédit d'image: EA Games)

Le développeur EA Tiburon s’est d'abord essayé à la narration avec Longshot. C’était un début imparfait qui me laissait néanmoins un espoir pour l’avenir. À mes yeux, la suite de l’histoire de Devin Wade l’année dernière – Rob-Schneider-en-tant-que-le-cow-boy-GM-mauvais – a tellement fait mal à toute l’épreuve qu’il fallait faire sauter l’expérience. Madden 20 fait ça. Tiburon a rompu tout lien avec Devin et Colt: Face of the Franchise est présenté comme le nouveau mode basé sur l'histoire, et il ressemble beaucoup plus au mode Superstar d'il y a 15 ans, ou plus récemment, l'approche du laissez-faire de NBA 2K.

Après avoir créé votre quarterback et choisi votre université en tant que recrue de premier ordre, vous êtes crédité d’une puce encore plus bleue pendant quatre ans. L’histoire semble précipitée au début, mais sachant à quoi ressemble une approche plus concrète, je le prendrai. En fin de compte, vous entamez votre début de carrière dans les séries éliminatoires de votre saison senior. Cacher vos années de collège avant de devenir professionnel a été un aliment de base pour d’autres modes d’histoire sportive avec souvent un grand succès, et il semble tardive mais bienvenu pour enfin courir dans Madden 20 portant le maillot de l’un des 10 principaux programmes comme Oregon, LSU, et USC.

(Crédit d'image: EA Games)

Votre façon de jouer dans les séries éliminatoires et de combiner dicte à quelle heure vous avancez le jour du repêchage. À partir de là, les rails de l’histoire sont supprimés et le jeu se transforme en mode de franchise normal avec une partie limitée à votre quarterback. Une dernière histoire scriptée vient à la fin de votre première saison, et peu importe la façon dont vous terminez l’année, elle est racontée succinctement. Cette brièveté est ce qui la maintient convaincante. Il y a assez de choses pour vous situer qui est votre athlète et d’où il vient, mais cela ne vous donne pas tous les détails mal écrits comme Longshot. Il vous permet de remplir les blancs avec votre propre calendrier de saison et votre carrière au-delà.

La franchise traditionnelle n'attire presque plus l'attention – encore une fois! – L’amélioration notable étant un contrôle accru sur la façon de mettre à niveau vos joueurs, ainsi que plus de possibilités de le faire. Les conversations se déroulent via des SMS avec les médias, vos joueurs et des stars rivales. La façon dont vous y répondez détermine vos objectifs semaine après semaine et indique où va votre XP au cours de la saison. C’est un changement mineur construit sur les solutions plus larges de l’année dernière, mais malheureusement, les joueurs annuels savent désormais s’attendre à rien de plus qu’à une modeste itération de la part de Franchise alors que l’industrie continue de s’engager collectivement dans la collecte de cartes fantasy.

Les riches deviennent plus riches

(Crédit d'image: EA Games)

La NFL est fière de sa parité dans toute la ligue, mais le delta entre les grands joueurs et la véritable élite n'a jamais semblé plus large. Ceci est représenté dans Madden 20 avec X-Factors, de nouvelles capacités pouvant être activées dans tous les modes de jeu avec les 50 joueurs les plus dominants de la ligue. Le jeu de l’année dernière avait apporté des capacités passives de superstars et, bien que ceux-ci reviennent, ils jouent maintenant à la deuxième chaîne face aux compétences de X-Factor telles que Pro Reads, qui permettent aux QB tels que Brady et Brees de voir les receveurs ouverts mis en surbrillance à l’écran, ou à Unstoppable Force, permettant aux défenseurs tels que Mack et Bosa fera sauter plus rapidement les monteurs de lignes adverses dans les tranchées.

Ces compétences doivent être acquises en effectuant certains exploits, généralement par groupes de trois. Une fois activés, les joueurs sont dans la «zone» et y restent jusqu'à ce que l'opposition atteigne les paramètres de temps de recharge. Comme les compétences X-Factor peuvent être éliminées en une seule partie, la fonctionnalité est rarement déséquilibrée. Cela peut sembler beaucoup, mais en tant que représentation arcade de la jauge de mouvement légendaire et invisible du sport, elle fonctionne bien. Nous avons vu des joueurs comme Aaron Donald et Tyreek Hill ruiner des plans de match trois heures par semaine pendant des années. C’est donc la façon dont EA propose d’apporter cela à Madden. Il ajoute une nouvelle couche au jeu, peu importe la façon dont vous le jouez.

MUT obtient le GPS

(Crédit d'image: EA Games)

Bien qu’il s’agisse de l’objectif lucratif de chaque Madden depuis près de 10 ans, Ultimate Team ne s’est jamais senti accessible, mais le problème a finalement été abordé de manière claire et utile dans Madden 20. Les missions sont la première chose que vous voyez lorsque vous entrez dans les menus. en tant que guide guide à travers la plaza jadis décourageante du MUT. Ces dernières années, la gamme de modes de jeu était si vertigineuse qu’il n’était plus question de point d’accès pour les nouveaux joueurs. Les missions vous accueillent maintenant avec les conseils nécessaires et, bien que la refonte de l'interface utilisateur ne reçoive pas sa propre bande-annonce promotionnelle, c'est un changement dont bénéficieront les joueurs, anciens et nouveaux, le rendant ainsi plus excitant que l'on pourrait s'y attendre.

Chaque année apporte plus de contenu MUT que l’année dernière, mais cette année, il a été clairement simplifié. Les défis vont de l'un à l'autre avec seulement de brefs écrans de chargement entre eux, ce qui vous garde engagé car beaucoup peuvent être aussi rapides qu'une seule pièce. Cependant, le jeu en ligne vous pousse toujours vers la tentation de (au moins) quelques paquets de cartes achetés. EA aimerait beaucoup que vous achetiez des cartes, c’est très clair. Il n’a pas accéléré le rythme auquel vous les gagnez sans votre carte de débit, à l’exception de la meilleure interface utilisateur qui vous permet de continuer à avancer de manière plus ciblée. MUT est un mode de carottes quasi infinies sur des bâtons quasi infinis, mais les joueurs peuvent enfin mieux comprendre à quelle distance ils se trouvent des carottes qu’ils poursuivent.

Construire pour l'avenir

(Crédit d'image: EA Games)

Peu de modifications ont été apportées au jeu de cette année sur le terrain, mais c’est correct. Madden n'a jamais été meilleur à cet égard qu'il ne l'a été au cours des trois dernières années. Le match de cette année consiste davantage à compléter l’alignement de la nouvelle ère de Madden en améliorant son accessibilité et en lui indiquant la nouvelle direction à suivre. Le mode Histoire a désormais une voie claire avec Face of the Franchise, MUT a enfin l’impression que de nouveaux joueurs peuvent en comprendre l’esprit, et X-Factors reproduit de manière authentique et efficace le talent qui change la donne de la ligue. Le Pro Bowl est également un bienvenu, même s'il est absurdement tardif.

Dans l’ensemble, on a l’impression que Madden est au début de la reconstruction d’un concurrent pérenne. Comme lors de la sélection d’un plaqueur gauche avec le premier choix général, les changements apportés à Madden 20 ne sont pas éclatants, mais ils ont l’impression d’être les bons choix pour faire face à la concurrence pendant des années.

Revu sur Xbox One.

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