Chronique de Persona 5: "Une expérience parfaitement réalisée dès le début"

Chronique de Persona 5: "Une expérience parfaitement réalisée dès le début"
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Les adolescents qui sauvent le monde sont un trope usé des JRPG, mais la série Persona a toujours apporté une touche unique à ce film en combinant des donjons fantastiques rampant avec des obligations mondaines du monde réel. Les adolescents de Persona doivent non seulement lutter contre les démons, mais aussi faire leurs devoirs, travailler à temps partiel et se coucher à une heure décente. La dernière participation de la série, Persona 4 Golden, est une aventure confiante et incroyablement bien conçue avec des combats gratifiants et une distribution de problèmes personnels immédiatement reconnaissables pour tous ceux qui ont enduré le lycée. Il était l'apogée absolue de la JRPG moderne, apparemment impossible à mieux. Pour Persona 4 Golden, Persona 5 a une chose à dire:

"Tiens ma bière. J'ai ça."

Persona 5 est stupéfiant. Chacun de ses éléments – l'écriture, la musique, le combat, le menus maudits pour crier fort – est précisément à même de travailler avec tout le reste pour créer une expérience parfaitement réalisée dès le début. Sa structure est si bien équilibrée et homogène que c'est comme si elle résultait de l'inconscient collectif de son équipe de développement… complètement formée, ce qui, étant donné l'intrigue du jeu, aurait beaucoup de sens.

Un groupe d'élèves du secondaire a la capacité de pénétrer dans l'esprit de personnes ayant des désirs déformés de richesse, de pouvoir ou de sexe, afin de «voler leur cœur» en balayant la représentation symbolique de leur obsession. Ils tombent accidentellement dans ce pouvoir, mais finissent par choisir de l'utiliser pour améliorer une société qui, de leur point de vue, est ruinée par des adultes qui, délibérément, aveuglent aveuglément face à un comportement cruel et sans cœur. Là où Persona 4 parle d'adolescents qui se réconcilient avec qui ils sont et qui ils sont en tant que personnes, Persona 5 parle de responsabilité civique – maintenant que vous savez qui vous êtes, comment allez-vous l'utiliser pour améliorer le monde qui vous entoure?

Ce message joue avec la profondeur croissante au-delà des 90 heures du jeu, alors que The Phantom Thieves se fraye un chemin à travers les «palais» qui représentent la psyché de leurs cibles. Les donjons des précédents personnages sont générés aléatoirement. Par conséquent, bien que chacun ait une esthétique différente de celle des autres, la conception n’est en grande partie pas pertinente. Dans Persona 5, cependant, chaque palais est fabriqué à la main, avec des ennemis, des pièges et des énigmes placés de manière à offrir des possibilités d’évasions et d’embuscades furtives. Vous êtes un voleur, après tout, vous ne devez donc pas comprendre le problème. Tirer des embuscades sur les ennemis ou les éviter complètement vous permet de vous rendre au trésor sur le QT, mais être repéré sonnera l'alarme petit à petit jusqu'à ce qu'un mauvais mouvement vous oblige à quitter le palais complètement, obligé de revenir un jour de plus. Le besoin d'être plus conscient de ce qui vous entoure lorsque vous explorez les pensées les plus profondes de votre cible rend le combat moins fatigué, même s'il ne change jamais vraiment.

Le combat est complexe au tour par tour et agréablement complexe, vous donnant de nombreuses façons de réduire en miettes vos adversaires. En plus de vos armes, vous pouvez invoquer des personnages (pensez à des Pokémon démoniaques) pour qu'ils se battent à votre place. Bien que vos compagnons ne puissent contrôler que leur propre personnage, vous pouvez emporter une bande entière dans votre poche, en alternant à volonté pour répondre au mieux à la confrontation. Vous aurez éventuellement la possibilité de fusionner des personnages pour créer une nouvelle créature qui hérite des capacités de ses parents. certains des personnages les plus forts du jeu ne peuvent être obtenus que par la fusion. L’expérimentation du mélange de monstres a toujours été l’un des plus grands attraits de Persona, et vous passerez volontiers de nombreuses heures dans le Velvet Room à bricoler avec des combinaisons possibles à ajouter à votre gamme.

J'ai déjà mentionné à quel point l'histoire principale de Persona 5 est exceptionnelle, mais chaque aspect du récit du jeu est remarquable, y compris les nombreux membres auxiliaires que vous pouvez transformer en "confidentes" dans la version nouvellement nommée de liens sociaux. Renforcer vos relations avec les autres renforce à son tour vos personnages et vous donne même accès à de nouvelles actions en combat, mais vous vous retrouverez à suivre des personnages autant pour en apprendre davantage sur eux que pour profiter des bonus que leur amitié leur procure. Aussi variés soient-ils, chacun se sent sincère – même les inquiétudes du chat qui parle sont immédiatement familières, ainsi prendre du temps à dépenser avec vos confidents est un plaisir plutôt qu'un travail fastidieux.

La réalité est que vous n’avez tout simplement pas le temps de faire connaissance avec toutes les personnes que vous rencontrez dans Persona 5, car il y a tellement de choses à faire et tout cela a un sens. Balancez-vous contre les barrières des cages de frappeurs, étudiez les examens, partez pêcher, visitez un café-service, regardez des DVD X-Files, travaillez quelques heures au magasin de fleurs, faites la lessive, préparez du café – toutes ces activités sont bénéfiques pour vous en quelque sorte, et les entasser dans votre emploi du temps entre des palais infiltrés et des relations nouées est une tension constante à l’arrière-plan lorsque vous jouez. Plus qu’un simple mécanicien, la pléthore d’activités souligne à quel point les emplacements de Persona 5 sont vivants. Après tout, ces lieux sont calqués sur les quartiers actuels de Tokyo et ont fait l’objet d’une attention toute particulière aux détails qui vous feront sentir transporté.

Persona est à peu près parfait dans tous les domaines, à la seule exception de son rythme dans les derniers actes. Les deux derniers donjons sont une corvée qui vous oblige à résoudre une série de puzzles similaires longtemps après qu'ils ont perdu leur capacité à contester ou à intriguer. C'est un faux pas aggravant dans ce qui devrait être la partie la plus passionnante de tout le voyage, mais la révélation de la véritable identité du méchant redynamise le rythme lent avant qu'il ne perde tout son élan. Il convient également de mentionner que les joueurs déjà familiarisés avec le format de base de Persona vont probablement se sentir limités par les heures d’ouverture du jeu, qui permettent aux nouveaux arrivants de se familiariser avec les nombreux systèmes différents en jeu. C'est une frustration passable, mais le compromis est que Persona 5 constitue un point d'entrée idéal pour toute personne nouvelle à ses particularités mais intriguée par ses promesses.

En dehors de cela, Persona 5 est tout simplement phénoménal. Le doublage est exceptionnel, la musique est géniale, le style artistique est tellement lisse qu'il augmentera votre niveau de fraîcheur personnel juste en étant à proximité. Jouer à Persona 5 rendra vos cheveux plus brillants, augmentera votre gamme vocale d’une octave et ajoutera 7,32 ans à votre espérance de vie globale. Si vous y jouez suffisamment de temps, vous pourrez non seulement léviter, mais aussi faire une omelette parfaite en plein vol. Ses cette bien.

Ce jeu a été commenté sur PS4.