Comment entrer dans Donjons & Dragons

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Entrer dans Donjons & Dragons peut être intimidant. Vous avez peut-être besoin de trois ou quatre autres nerds pour jouer, des tomes coûteux pleins de chiffres et de tableaux, du temps libre suffisant et de plusieurs dés avec jusqu'à 20 faces. C’est beaucoup à comprendre et encore plus à mettre en place. Comment allez-vous trouver D & D-curieux amis? Comment allez-vous déchiffrer le jeu de règles? Quels sont les meilleurs D & D des collations?

Chaque fois que j'écris à propos de D & D, Je reçois beaucoup de commentaires de gens me demandant comment «entrer» dans le D & D monde. Il y a quelques choses simples et concrètes que vous pouvez faire pour lancer un jeu. La solution la plus simple consiste à trouver un magasin de loisirs qui héberge le. Là, les maîtres de donjon chevronnés courent des aventures en cours dans lesquelles les nouveaux joueurs peuvent se lancer. J'ai entendu de bonnes choses, mais rien ne vaut de jouer D & D dans une maison confortable avec vos amis. S'immerger peut être difficile autour d'une douzaine d'étrangers dans un lieu public. Et, généralement, vous ne pouvez pas boire dans les magasins de loisirs.

Si vous êtes curieux du tout D & D, Je vous recommande de l’essayer à votre guise et dans le confort d’une maison. Et, pour cela, j’ai quelques conseils tirés de ma longue expérience en présentant de nouvelles personnes à D & D. Ce n'est pas facile. Mais cela ne doit pas forcément être intimidant.

Donjons & Dragons

Être prêt à assumer toute responsabilité

Vous devez faire face à la réalité que si aucun de vos amis ne joue déjà D & D, vous allez faire le gros du travail seul. Personne ne laissera tomber un livre de règles sur vos genoux, vous imprègnera de connaissances plus poussées et transformera des rats de cave dans une fête aventureuse. Si vous voulez commencer un D & D groupe, ce sera votre D & D groupe et vous en serez responsable.

Vous devrez probablement être le maître du donjon et animer la partie. Cela signifie que vous allez "diriger" l'aventure: acquérir et lire une aventure pré-écrite, prendre des notes, guider les joueurs tout au long de la création de personnages, être le point de contact des règles et, tout en jouant, agir comme la main divine qui lance les PNJ, les monstres et les points de l'intrigue à vos amis. Cela ne semble peut-être pas, mais c'est en fait une bonne chose. Vous pouvez créer et personnaliser un environnement de jeu de rôle où vous vous sentirez le plus à l’aise et le plus créatif. Vous aurez une nouvelle compétence cool. Vous pouvez apprendre à votre rythme.

Prendre la responsabilité était inévitable – mais pourquoi ne pas en faire un plaisir? Et de toute façon, si vous êtes nul, peut-être qu'un de vos amis prendra les rênes la prochaine fois.

Acquérir les matériaux

Pour commencer D & D jeu, je recommande ce qui suit:

  • Une 5ème édition Manuel du joueur
  • Un jeu de dés: un D4, D6, D8, D10, D12 et D20
  • Feuilles de personnage imprimées
  • Des crayons
  • Un tableau blanc (pour les cartes)
  • Marqueurs effaçables à sec
  • Une aventure (un livre préfabriqué contenant une histoire, des PNJ et des monstres)

Lorsque vous choisissez une aventure pour votre premier jeu, assurez-vous de choisir une action unique (une aventure qui peut être complétée en une session) au lieu d’une campagne à part entière. C’est plus facile de lancer une aventure peu exigeante auprès de vos amis et moins de travail pour démarrer. La mine perdue de Phandelver vient avec le, une boîte bien organisée qui contient également des personnages prédéfinis, un livre de règles et des dés. C’est une courte aventure (bien que, à mon avis, sans inspiration) qui offre un point d’entrée facile dans le jeu. Si vous préférez quelque chose d’un peu moins profond, le, un site Web sur lequel tout le monde peut télécharger son contenu maison. D & D aventures, regorge d’excellents one-shot que vous pouvez acheter et télécharger en ligne. (En passant, la création de personnage est le moyen le plus simple de se familiariser avec le D & D règles; enlever cela aux joueurs débutants est une mauvaise idée.)

Vous pouvez acheter D & D matériaux dans votre magasin de loisirs local. C’est une chance de les soutenir et les personnes qui y travaillent peuvent vous donner de bons conseils. Probablement, un vendeur dira: «Oh, vous voulez être un maître de donjon? Mieux vaut avoir un Guide du maître de donjon." Ce n'est pas vrai. le Guide du maître de donjon est un livre incroyable plein de sagesse sacrée pour le jeu de rôle, mais il n’est pas nécessaire pour les nouveaux maîtres de donjon.

D'un autre côté, on m'a demandé une fois de réciter D & D Le grappin 3.5 règne lors de l'achat d'un Guide du maître de donjon d'un magasin de loisirs. Les employés de magasin de passe-temps mauvais sont les pires des pires quand il s'agit de garder. La plupart du temps, cependant, ils reconnaissent que la vente de produits à de nouvelles personnes est la façon dont ils restent en affaires. C’est mieux de ne pas être un abruti. N'ayez pas peur de poser des questions. Selon toute vraisemblance, ils se sont lancés dans cette affaire pour dégager D & D et, à part quelques pommes pourries, sera heureux de vous aider.

Apprendre les règles

Si vous avez joué à d’autres jeux de rôle sur table, apprendre la D & D les règles seront comme apprendre l'italien quand vous connaissez déjà l'espagnol. Les règles grammaticales et le vocabulaire sont fondamentalement les mêmes, mais vous aurez besoin d’un changement de mentalité pour comprendre D & D à ses propres conditions. Si vous êtes complètement nouveau, ramasser D & D est comme étudier pour le lycée espagnol 101: mémoriser la grammaire et quelques mots courants, mais surtout référencer le dictionnaire.

Vous devriez savoir comment faire rouler les personnages; Quelles sont les différentes classes et races? à quoi ressemble un «tour» de combat; comment attaquer avec des armes à distance et de mêlée; comment le mouvement et la navigation sur les cartes fonctionnent; que se passe-t-il à 0 point de vie; et comment les compétences et les capacités fonctionnent.

Je vous promets que ce n’est pas si difficile. Comme tout ce qui vaut la peine, apprendre le D & D les règles prendront un peu de concentration et de mémorisation. Heureusement, 5ème édition D & D est la version la plus intuitive à ce jour – je dis aux gens familiers avec d’autres D & D règles que cette 5ème édition est quelle que soit la version de ce dont ils pourraient se souvenir ivre.

Amis ciblés

Je pourrais crier ceci sur les toits: Les meilleures personnes pour jouer D & D avec ne sont pas nécessairement des joueurs.

D & D s'adapte à tous les types de personnes et votre jeu reflètera la personnalité de vos joueurs. Tout le monde peut mémoriser un jeu de règles. Ce n’est pas tout le monde qui peut jouer un personnage crédible ou s’adapter à la personnalité ou aux idées des autres. Les qualités les plus importantes pour les nouveaux D & D les joueurs sont empathie et créativité. Ciblez des amis avec qui vous vous sentez facilement en relation avec les autres et qui aiment "suivre le courant". Une inclination vers le fantastique est utile, et il sera peut-être plus facile pour ces joueurs de s'immerger dans le jeu, mais il n'est pas nécessaire de les interroger tous. sur le le Seigneur des Anneaux trilogie.

Affiner votre terrain

D & D peut être difficile à vendre car il y a beaucoup de désinformation et des idées préconçues négatives à son sujet. Quelques amis que j'ai proposés D & D jeux pour ne pas savoir que vous jouez en personne, autour d’une table. Souvent, quand je leur dis cela, ils sont immédiatement intrigués.

Beaucoup de nouveaux arrivants croient que D & D est difficile d'apprendre à jouer. Cela ne doit pas nécessairement être vrai. En tant que joueur, votre premier jeu ne devrait pas être plus difficile que de ramasser n'importe quel jeu de plateau. La difficulté vient ensuite: mise à niveau, énigmes à plusieurs niveaux, séquences de combat compliquées. Franchement, si vous êtes le maître des donjons, vous ferez vous-même la plupart des choses difficiles. C’est en votre pouvoir de protéger les joueurs de la réalité complexe des règles.

En gardant tout cela à l’esprit, voici quelques autres points à atteindre pendant votre présentation:

  • C'est la narration sociale
  • Vous pouvez faire ce que vous voulez dans le jeu, essentiellement
  • C’est mieux que de dépenser de l’argent au bar
  • C’est plus interactif et moins prévisible que les jeux vidéo
  • Non, vous n'êtes pas obligé de jouer D & D

Choisissez une heure et un lieu

Coordonner les joueurs pour un D & D le jeu est notoirement difficile. Un service comme un site Web gratuit qui permet aux utilisateurs de noter les dates et heures de leur gratuité peut aider. Pour un emplacement, choisissez un endroit où vos amis sont à l'aise et où ils peuvent se sentir libres d'explorer D & D sans se soucier d'être interrompu ou jugé. Les tables de cuisine à domicile sont idéales. La tradition nous dit que les sous-sols sont parfaits. Assurez-vous de minimiser les distractions extérieures, comme les personnes qui ne jouent pas ou les bruits imprévisibles. L’objectif est de trouver un environnement où il est facile de s’immerger.

Des collations

Les collations sont extrêmement importantes. Si vous êtes le maître du donjon, vos amis doivent acheter et apporter des collations. C’est une règle, même si Wizards of the Coast a oublié de l’imprimer au début. Guide du maître de donjon. Plus les collations sont malsaines et regrettables, mieux c'est. Ne posez pas de questions. Il suffit d'acheter de la nourriture et d'en profiter.

Popcorn, bonbons gommeux, chips, trempette, craquelins et pizza sont de bonnes options. Parfois, je vais dans des supermarchés asiatiques et achète des collations avec de jolies mascottes et des descriptions que je ne peux pas lire.

En ce qui concerne l’alcool, je vous exhorte à gérer avec tendresse la consommation d’alcool de vos joueurs. Un joueur ivre de façon belliqueuse peut ruiner des heures de travail acharné pour organiser une partie. Fournir de la bière, du vin ou du cidre et, peut-être, rester à l'écart de l'alcool fort.

Jouer!

Diminuez les lumières. Mettez des airs de refroidissement. Rassemblez vos amis autour d'une table. Parcourez-les à travers la création de personnages et expliquez les règles. Peut-être organisez-vous une séance d'entraînement au combat pour qu'ils sachent quoi faire lorsque des gobelins sortent des buissons. Demandez-leur de faire un cercle et de parler de leur personnage. Et enfin, commencez l'aventure.

Cela semble beaucoup de travail, mais tout ce que vous avez mis en œuvre pour obtenir un D & D le jeu sera récompensé, à condition que vos joueurs respectent vos efforts. D & D est probablement mon activité de temps libre préférée et, en tant que poursuite sociale et créative, elle semble toujours amusante et productive. Vos amis se rendront compte que vous aussi: il vous suffit de donner le bon ton.

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