Comment l'achat de cartes fonctionne dans Magic: The Gathering Arena

Comment l'achat de cartes fonctionne dans Magic: The Gathering Arena
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Magie: l'arène de rassemblement

Sorciers de la côteune est une nouvelle façon de numériser le vénérable TCG, mais c’est toujours un jeu qui consiste à dépenser de l’argent, virtuel ou non, pour collecter des cartes à échanger. Voici notre premier regard sur la Arène gère son économie dans le jeu.

Comment l'économie joue dans Magie: l'arène de rassemblement est tout aussi important que le jeu lui-même. À une époque où les joueurs se rebellent contre le concept de coffre à butin, se sentir bien d'acheter des boosters de jeu de cartes à collectionner virtuels – les premiers casiers à butin – est une affaire délicate.

Dans un article de blog qui apparaît plus tard dans la journée sur le principal concepteur de jeux, Chris Clay, explique comment dépenser de l'argent et collectionner des cartes fonctionneront. Nous avons jeté un coup d’œil à la publication, alors voici le maigre.

Devise en jeu

Magie: l'arène de rassemblement Les joueurs auront le choix entre deux types de monnaie en jeu.

  • Pièces de monnaie: La devise de base du jeu, que les joueurs gagnent en accomplissant des quêtes, en remportant des matchs et en participant à des événements spéciaux.
  • Gemmes: Prime, achetée avec de l'argent réel.

L'idée ici est que les deux monnaies sont également utiles. Des gemmes et des pièces peuvent être utilisées pour acheter de nouvelles cartes et déverrouiller des événements spéciaux. Les gemmes sont proposées aux joueurs comme un moyen de «contourner l’achat d’or pour accélérer le jeu». Même s’il peut exister des objets cosmétiques exclusifs qui ne peuvent être achetés qu’avec des gemmes, il est prévu de ne pas proposer de contenu de jeu inaccessible avec des pièces.

Collection de cartes

La clé pour réussir Magie: le rassemblement bien entendu, Deck achète autant de paquets de cartes que possible et espère que tout ira pour le mieux. Arena propose différentes manières de constituer une pile de papier cartonné virtuel.

  • Booster Packs seront des boosters de huit cartes contenant 5 communs, 2 rares, et 1 rare ou mythique rare. Le coût d'achat des boosters avec des pierres précieuses achetées avec de l'argent réel est toujours en cours de détermination, mais les développeurs disent qu'il ne sera pas lié aux prix réels des boosters.
  • Brouillons contiendra 14 cartes reflétant des brouillons de table (le terrain de base a été supprimé). Le brouillon ajoutera également des cartes à votre collection, car toute carte que vous rédigerez sera automatiquement ajoutée à votre collection.
  • Cartes individuelles sera également gagnable par le jeu. Les développeurs testent un système dans lequel, pour chaque match gagné, les joueurs recevront une carte en MTG Arena, jusqu’à 30 par jour.
  • Wildcards sont des cartes spéciales qui ont une chance d'apparaître à la place de chaque carte à n'importe quelle rareté dans chaque joueur de rappel ouvert. Les caractères génériques ont leur propre rareté commune, rare, rare et rare mythique. Les joueurs pourront échanger des Wildcards contre une carte de leur choix de la même rareté.
  • La voûte est un mécanisme spécial qui récompense les joueurs pour l'ouverture des boosters, ainsi qu'un moyen intéressant de traiter les cartes dupliquées. Chaque fois que le joueur ouvre un booster ou récupère ce qui serait la cinquième copie d'une carte de sa collection, il alimente un compteur Vault. Une fois rempli, les joueurs pourront ouvrir le coffre-fort contre une récompense – actuellement des Wildcards. C’est un moyen simple d’éviter le système de dépoussiérage et de fabrication utilisé dans les jeux de cartes numériques similaires.

Vous pouvez également gagner des cartes pour chaque match gagné (jusqu'à 30 par jour), un système permettant de récompenser les joueurs avec trois ou quatre boosters par semaine et le Keeper Draft, que les joueurs inscrivent en utilisant la monnaie du jeu, ajouter toutes les cartes rédigées à leur collection.

Notez qu’il n’ya pas de cartes à échanger avec d’autres joueurs dans Magie: l'arène de rassemblement. Les développeurs ont longuement discuté de l'échange, décidant finalement que donner aux joueurs des mécanismes tels que Wildcards et Vault afin de marquer des cartes spécifiques «créerait une meilleure expérience».

Notez que tout cela est actuellement en phase de test et qu’il sera implémenté dans la bêta fermée du jeu à partir de demain. Pour vous inscrire à la bêta fermée et en savoir plus, Pour en savoir plus sur l’économie du jeu, accordez-vous à la aujourd'hui à 18h heure de l'est.

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