Commentaire de Moonlighter: "Améliorer cette boucle de gameplay merveilleuse dans laquelle Stardew Valley excelle"

Commentaire de Moonlighter: "Améliorer cette boucle de gameplay merveilleuse dans laquelle Stardew Valley excelle"
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Salut. Comme certains d'entre vous le savent peut-être, je suis un toxicomane en convalescence en convalescence. Après avoir dépensé de l'argent réel sur le jeu trois fois maintenant (PC, PS4 et Nintendo Switch si vous devez le savoir) et passé des centaines d'heures dans ma ferme, mes cultures et mes animaux, je suis très très conscient de mon problème. Mais au lieu de m'éloigner de la ferme pixellisée et de poser l'interrupteur, je suis constamment à la recherche de plus.

Au cas où vous l'auriez manqué, Moonlighter est l'un des meilleurs jeux à ajouter à cette liste. Des jeux qui grattent la même chose «juste un jour de plus» me démangent, ce qui me tient collé à une manette de jeu jusqu’au petit matin. Et jusqu’à présent, rien d’autre n’a réussi à se concentrer sur le même type de boucle de jeu magnifiquement auto-entretenu qui m’a gardé avec Stardew pendant si longtemps. Rien jusqu'à ce que Moonlighter soit. Et surtout parce que c'est maintenant sur Nintendo Switch aussi.

Ce nouveau titre développé par Digital Sun et publié par 11 Bit Studios est le genre de jeu qui décoiffe toutes vos boîtes Stardew Valley, puis quelques autres. Hormis le fait qu’il n’a en réalité rien à voir avec l’agriculture. Au lieu de cela, vous incarnez un type appelé Will, qui passe ses journées à gérer un petit magasin dans une ville appelée Rynoka, qui est en réalité l’allumeur de lune titulaire. C’est ici que le jeu de Digital Sun se présente comme une sorte de simulation de gestion, qui ressemble plus à quelque chose comme Theme Park World ou Theme Hospital que vous ne le croyez. Pendant vos heures en tant que commerçant, vous êtes chargé de fixer les prix de vos produits, d’écouter les réactions des clients, puis de les ajuster en conséquence, à la manière d’un simulateur d’inflation. Mais vous devrez également réapprovisionner les étagères, travailler la caisse et vous assurer que personne ne s’enfuit avec vos marchandises tant que vous avez le dos tourné – voleurs agaçants. Bien que cela puisse sembler ennuyeux, c’est en fait ce genre de médiocrité merveilleuse et apaisante pour le cerveau dans laquelle Stardew Valley excelle, avec tout ce que la cueillette, l’abreuvement et l’alimentation des animaux. Mais grâce à la demande constante des villageois de Rynoka, vous restez toujours sur vos gardes: vous modifiez les prix et apprenez rapidement de vos erreurs, alors que quelqu'un s'en va très heureux avec une bonne affaire, encore une fois.

Par la couverture des ténèbres …

Mais ce n’est pas seulement le magasin qui a le Clair de lune, c’est aussi votre trait de caractère principal, car la nuit est vraiment l’endroit où le jeu prend vie. Ou mort, à plusieurs reprises, si vous êtes quelque chose comme moi dans le premier donjon. On raconte qu'un jour, un ensemble de portes fut découvert près de Rynoka et que derrière ces portes se trouvaient d'anciens passages vers différents royaumes et dimensions. Les gens ont commencé à disparaître dans les mines à la recherche des innombrables trésors qui s'y trouvaient, mais quand ils ont cessé de revenir, il a été décidé de refermer les portes. Jusqu'à toi, c'est ça. Les commerçants ont aussi des rêves d'hommes et Will veut être un héros. Et aussi, où pensez-vous que vous obtiendrez tout ce matériel dans votre magasin?

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cela vous aidera à obtenir le meilleur butin et à le vendre plus cher

C’est donc à la tombée de la nuit que Moonlighter se transforme à nouveau. Passer au-delà des frontières de la première porte dans les donjons du Golem consiste à découvrir que, la nuit, Moonlighter combine de manière magique la magie / l'enfer générés de manière procédurale de la liaison des donjons d'Isaac, mais avec sa propre série d'ennemis problématiques, avec un jeu intransigeant. Noir Punition d'âmes-esque. Chaque donjon progresse à travers trois niveaux, tous remplis de butin et de bestioles, avec une dernière et quatrième zone réservée au patron de ce donjon. Mais si vous mourez à n'importe quel moment dans le donjon, vous perdrez tout le butin que vous avez récupéré des monstres que vous avez tués, trouvés dans des coffres ou tirés des griffes osseuses de vos ancêtres héroïques (ne vous inquiétez pas, Je n'ai que rage arrêté une dizaine de fois).

Il est clair que c’est aussi un jeu fait pour les joueurs, par les joueurs. Il ne se contente pas de citer d'autres titres sous forme de jeu, il regorge également de références dans le jeu. Dès que Zenon vous tend un manche à balai et dit: "C'est dangereux dehors, prenez ceci", aux clients de votre magasinez qui ressemblent exactement aux personnages de Final Fantasy dans de superbes pixels.

Encore une plongée dans un donjon …

Mais c’est la quête du butin qui maintient la boucle de jeu merveilleusement habituelle et perpétuelle, loin du fait qu’il s’agit de ce style artistique adorable et sain qui donne envie d’acheter une tonne de merch. Le butin est ce dont vous aurez besoin pour stocker votre boutique pour gagner de l’argent, pour améliorer vos diverses armes ou en acheter de nouvelles, et éventuellement pour répondre aux demandes qui vous seront soumises par les habitants de Rynoka. Mais ce n’est pas facile, surtout que vous traversez les différentes pièces des cachots, que vous fourrez un butin dans votre sac à dos, vous allez bientôt manquer d’espace. Certains objets sont maudits, ce qui vous oblige à les placer avec soin pour les empêcher de détruire d’autres ressources, tandis que d’autres sont fragiles. C’est un jongle constant qui vous permet de garder une valeur d’objet, d’utilité et d’autres caractéristiques. C’est pourtant ce qui maintient la boucle de jeu de Moonlighter sur les pieds – et pas seulement parce que les ennemis sont difficiles – car il vous reste toujours une dernière chose à faire: un peu plus d’argent à gagner et un autre niveau de progression.

Il est utile d’explorer quatre donjons différents à explorer – progressant de Golem à Forest, en passant par Desert et Tech – offrant tous des ressources différentes pour récupérer des ennemis et des ennemis à combattre. Au moment où vous commencez à vous sentir ennuyé, Moonlighter vous lance un autre défi, une autre quête, un autre objectif, et vous taquine de retourner dans les cachots d’avant pour obtenir la chose dont vous avez besoin pour améliorer votre épée. Et ceci avant d’atteindre l’objectif ultime de découvrir ce qui se cache derrière cette porte avec toutes les serrures.

Bien sûr, après une quarantaine d’heures de jeu sur PS4, j’en suis loin. Je fouille encore et encore dans les différents donjons, construisant mon magasin, améliorant mes armes, vendant mes articles et ayant généralement le meilleur temps dans Moonlighter. Oh, et recommencer le tout sur Switch, car oui, c’est vraiment bon, et cela ressemble à un rêve absolu sur la dernière console de Nintendo. Ceci est votre nouvelle Stardew Valley. C’est celui qui prend sa place en tant que jeu qui reprend des week-ends entiers sans même y penser. C’est celui pour lequel vous avez des gribouillis folles dans des cahiers, en traçant des plans de match et en mémorisant les déclamations folles de héros morts qui vous ont précédé. Qu'est-ce qu'ils ont dit qu'ils gisaient dans un coffre quelque part entre le troisième étage et le chef du Forest Dungeon?

Vous saurez si Moonlighter sonne comme votre prochaine dépendance, car vous avez probablement déjà été là avec Stardew ou Isaac, vous conduisant à ce genre particulier de folie. Mais si cela semble être pour vous, vous devez vous mettre à la statistique de Rynoka. Will est sur le point de devenir ton nouveau meilleur ami.

Examiné sur PS4 Pro et Nintendo Switch.