Commentaire de Subnautica: "Je ne me suis pas senti aussi pétrifié dans un jeu vidéo depuis Resident Evil 7"

Commentaire de Subnautica: "Je ne me suis pas senti aussi pétrifié dans un jeu vidéo depuis Resident Evil 7"
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Le pas d’ascenseur de Subnautica ne ressemble pas exactement au jeu de l’année. Un jeu d'artisanat d'horreur de survie mis presque entièrement sous l'eau? Coloriez-moi sceptique. Mais la sensation PC de Unknown Worlds, qui a frappé Steam plus tôt cette année et qui est maintenant disponible sur PS4 et Xbox One, fait une impression mémorable dès les premiers instants, dans lesquels votre personnage s’immense dans un nid d’évasion d’un vaisseau spatial en chute libre. émerger échoué sur une planète océanique étrange et impitoyable.

C’est une installation brillante, réalisée avec précision et zèle, mais les jambes de mer de Subnautica s’étendent bien au-delà de son introduction initiale. Après le crash, les joueurs sont libres de plonger dans les profondeurs sous leur nacelle de sauvetage flottante et défoncée, qui constitue une base d’opérations officielle au début de la partie. Vous devrez explorer votre environnement, collecter des ressources, mettre à niveau et concevoir de nouveaux équipements et, finalement, essayer de savoir ce qui est arrivé à votre équipage, tout en déterminant s’il est possible de sortir de ce cauchemar subaquatique.

Et, pour être clair, Subnautica est vraiment un cauchemar. Alors que Unknown Worlds a accompli un travail fabuleux en capturant la beauté bioluminescente de la vie sous-marine, ce sentiment d’émerveillement et de curiosité finira par sombrer dans la peur abjecte lorsque vous commencerez à découvrir les monstres et les cryptides qui parcourent ces mêmes eaux. Nous avons tous une touche de thalassophobie enracinée dans notre psyché, et Unknown Worlds joue de tout cœur dans cette peur universelle de ne pas savoir ce qui se cache sous nos pieds lorsque vous nagez dans le grand bleu.

La conception sonore de Subnautica, en particulier, est phénoménale en jouant avec votre paranoïa. Vous entendrez souvent les hurlements lointains (ou inquiétants moins) de créatures inconnues de l'étendue trouble de ses divers biomes écologiquement distincts, tandis que le jeu déploie intelligemment dans le jeu des pistes techno chorales et futuristes envoûtantes qui évoque puissamment l'alien, l'opéra échelle de votre environnement salé.

Unknown Worlds a réalisé un travail fabuleux en capturant la beauté bioluminescente de la vie sous les mers

Il est vrai que vous pouvez fabriquer une poignée d'armes pour vous défendre, mais vous êtes vraiment sur les échelons inférieurs de la chaîne alimentaire dans cet écosystème extraterrestre, et cette vulnérabilité alimente les moments les plus effrayants du jeu avec le bestiaire de Subnautica, prédateur de grande et petite taille. . Je serais criminel de gâcher l’un des moments mentionnés ici, mais disons simplement que mes rencontres émergentes avec certains des Leviathans, les géants de la mer impressionnants de Subnautica, ne m’ont pas laissée aussi paniquée et pétrifiée dans un jeu vidéo depuis.

Contrairement à de nombreux autres jeux de survie, qui tendent à faire disparaître la narration en faveur d’un gameplay plus libre, l’histoire de Subnautica est un mystère de science-fiction bien écrit et étonnamment bien joué qui donne une impulsion supplémentaire à la poursuite de votre jeu jusqu’à 30 heures. La radio de votre capsule d’échappement est une source constante de quêtes secondaires qui composent une trame narrative, maintenant ainsi l’élan du jeu en alimentant au fil de l’information contextuelle et en révélant des révélations dramatiques qui enrichissent votre compréhension du monde et de ses nombreux secrets.

Juste au moment où vous serez perdu pour quelque chose à faire, il commencera à émettre un autre message émanant d’un survivant potentiel du crash, et vous vous dirigerez vers des eaux inconnues avec un objectif renouvelé. Essayer de reconstituer le mystère qui se dévoile chez Subnautica (qui, si vous pardonnez le jeu de mots, va plus loin que vous ne le pensez) a été un moment fort de mon expérience avec le jeu jusqu'à présent, et ne fait qu'ajouter à son atmosphère déjà riche d'intrigues et de menace.

En bas où il fait plus humide

Le «mauvais niveau sous-marin» est un cliché infâme dans les jeux vidéo, mais l’ironie chez Subnautica est qu’il fait exactement le contraire. La natation, mis à part la difficulté d'essayer de capturer des poissons plus petits, est une joie douce et venteuse, mais les choses régressent immédiatement au-dessus de l'eau, qui contrôle davantage comme un jeu d'exploration à la première personne lent et médiocre.

La terra firma de Subnautica semble bien pire que celle de son homologue pélagique, où les textures plates et disgracieuses ramènent soudainement les valeurs de production du jeu à une qualité de pelle à vapeur. Heureusement, vous ne passerez pas trop de temps à terre à Subnautica, et leur objectif historique contribue à rendre les excursions un peu plus attrayantes, notamment en tant que souffle de toutes les terreurs sous-marines.

Mais le budget indépendant de Subnautica a également eu un impact négatif sur ses performances, du moins sur console. Lorsque je jouais sur PS4, j’ai rencontré des contretemps répétés lors de plusieurs moments spécifiques. Bien qu’ils ne durent que quelques secondes, leur prévisibilité a annulé une partie de l’excellent travail de Unknown Worlds dans la création d’un milieu aussi immersif et enchanteur. Si vous créez un jeu dans lequel l’émission d’air est l’une des activités les plus importantes et les plus récurrentes pour le joueur, cela ne devrait peut-être pas geler presque chaque fois qu’ils atteignent la surface de l’océan.

De même, l’expérience de Subnautica en fin de partie est très fréquentée par des textures éclatantes, alors que la mobilité de votre personnage est plus rapide que sa capacité à charger ses actifs. J'espère que Unknown Worlds pourra résoudre ces problèmes dans un futur correctif, car il s'agissait de l'un de mes seuls véritables problèmes persistants pendant mon séjour sous la mer.En arrivant sur PC au tout début de l'année, et qui frappe maintenant la console à En fin de compte, Subnautica est un jeu incontournable pour 2018. Les inconditionnels de la survie survivront comme un requin pour mordre les appâts, mais le jeu réussit justement grâce à ses efforts pour pousser le genre hors de ses paramètres usés et récursifs.

La collecte de nourriture et d'eau, la construction d'un habitat sous-marin et la survie des éléments sont tous des aspects satisfaisants de l'expérience, mais c'est uniquement parce que l'ambiance palpable, l'histoire narrative et le facteur de peur puissant de Subnautica complimentent cette routine familière avec certains des moments les plus mémorables que j'ai vécus. Nous avons joué dans un jeu du genre. Il est très probable que vous ne voudrez plus jamais vous approcher d’une plage après avoir joué à Subnautica, mais profitez de son large éventail de sons et de vues nautiques et je vous promets que vous ne regretterez pas la plongée.

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