La première bande-annonce officielle du dernier jeu de FromSoftware, Elden Ring, est finalement apparue au cours de la vitrine. Avec George RR Martin, auteur de Game of Thrones, qui collabore avec Hidetaka Miyazaki, créateur de Dark Souls, il n’est pas difficile de comprendre l’enthousiasme que suscite ce nouveau projet du studio derrière, et. Martin est derrière le mythe du jeu et, comme il n’est pas étranger à la fantasy noire, sa touche ajoutera certainement quelque chose de vraiment spécial au monde que FromSoftware est réputé pour nous apporter.

Même si le jeu reste captivant, le studio nous apporte un nouveau monde fantastique fantastique, plus axé sur les éléments de jeu de rôle. La bande-annonce était assez insaisissable dans ce genre de marque de FromSoftware, mais elle semble indiquer une sorte d'événement désastreux dans un monde sombre et fantasmatique. Nous avons rassemblé tout ce que nous savons sur Elden Ring, des réflexions sur une date de sortie possible, en passant par le style et les mythes du jeu. Lisez ci-dessous pour découvrir tout ce que vous devez savoir.

La première bande-annonce d'Elden Ring décrit un décor sombre et fantastique

Si George RR Martin est connu pour quoi que ce soit, c’est qu’il est doué pour créer des mondes sombres et brutaux avec des personnages complexes, et la bande-annonce est certainement imprégnée de ce mélange particulier de fantaisie. Cinématographique et insaisissable, nous voyons plusieurs scènes différentes, du personnage tourbillonnant entouré d’armes au aux épaules craquelées d’un personnage abattu. Et les paroles inquiétantes d'un narrateur mystérieux résonnent: «Ce qui a commandé aux étoiles de donner à la vie tout son éclat: l'Anneau d'Elden. Oh, l'anneau d'Elden. Brisé par quelqu'un ou quelque chose. Ne me dites pas que vous ne le voyez pas. Regarde le ciel. Ça brûle."

Une figure fortement blindée sous un ciel cramoisi et une ligne dorée faite de morceaux brisés traversent l'écran. Serait-ce la bague Elden? La bande-annonce soulève plus de questions que de réponses, mais il semble que nous sommes prêts pour une riche histoire qui s’inspire des influences mythologiques de Martin. L'armure et le marteau rappellent les vikings, de sorte que cela pourrait éventuellement laisser deviner le cadre du match. Nous sommes certainement ravis d’en savoir plus.

La date de sortie d’Elden Ring n’a pas encore été annoncée, mais elle arrive sur PS4, PC et Xbox One.

La bande-annonce ne nous donnait pas beaucoup à continuer, mais grâce à une interview avec Miyazaki, nous savons au moins qu’Elden Ring est en développement depuis un certain temps déjà. L'interview a révélé que le développement avait commencé peu de temps après la fin des travaux sur le DLC Dark Souls 3. Cela signifie que tout est en chantier depuis 2017. Étant donné que c'est la première fois que nous voyons le jeu, nous allons probablement attendre pas mal de temps avant de mettre la main sur le jeu ou de déceler des signes de gameplay. en action. Pour le moment, il devrait sortir sur PC, Xbox One et PS4.

Histoire Elden Ring – de quoi s'agit-il?

Encore une fois, nous n’avons pas beaucoup à faire pour une histoire d’Elden Ring autre que la bande-annonce et les informations que nous pouvons obtenir de l’interview de Xbox Wire. Comme mentionné ci-dessus, nous savons que le anneau d’Elden a été brisé, ce qui a un impact énorme sur le monde. "Elden Ring est le nom donné à un concept mystérieux qui définit le monde lui-même", a déclaré Miyazaki. "Cet anneau d'Elden a été brisé. Son importance sera l'un des thèmes importants du jeu." C'est très intriguant. Le créateur de Dark Souls a également révélé que de nombreuses conversations créatives entre lui et Martin avaient servi de base à Martin pour écrire le mythe global du monde du jeu. Miyazaki poursuivit en expliquant que le mythos était rempli de personnages et de drames intéressants, ainsi que d'une pléthore d'éléments mystiques et mystérieux. C'est certainement mystérieux.

Elden Ring se concentrera sur les éléments RPG plus

Elden Ring est avant tout décrit comme un jeu de rôle à la troisième personne. Au cours de l’interview sur Xbox Wire, il a été révélé qu’elle mettrait davantage l’accent sur les éléments de jeu de rôle, mais qu'elle conserverait les combats difficiles et que les combats de boss de FromSoftware étaient si connus. En gardant cela à l’esprit, une histoire et une narration riches sont au cœur du projet. La personnalisation des personnages sera également incluse pour ajouter à l'aspect jeu de rôle, ainsi qu'une multitude de styles de jeu et d'armes différents. "Ce titre inclura une grande variété d'armes, de magie et de moyens d'engager les ennemis, ce qui permettra de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une stratégie qui leur conviennent", a déclaré Miyazaki. "Semblable à la série Dark Souls, Elden Ring permet aux joueurs de concevoir et de contrôler leur propre personnage."

Elder Ring est le plus gros jeu de FromSoftware à ce jour

Miyazaki a également beaucoup éclairé la taille et l'ampleur de l'univers d'Elden Ring créé par le studio avec Martin. C'est un monde plus ouvert que tout autre jeu FromSoftware à ce jour, et vous donnera plus de liberté d'exploration que vous ne pourriez, par exemple, Dark Souls. Miyazaki a souligné que la sensation du monde ouvert du jeu était sa principale différence. Bien qu'il existe de nombreuses définitions du monde ouvert, le studio a tenté de l'aborder avec un grand terrain ouvert pour jouer. "Grâce à cela, l'échelle du monde et son récit, ainsi que la profondeur et la liberté d'exploration ont considérablement augmenté", a expliqué Miyazaki. "C'est sans aucun doute notre plus gros titre à ce jour en termes de volume." Dans une interview avec, Miyazaki a parlé davantage de la nature du jeu en monde ouvert et a révélé que les joueurs pourront voyager à cheval et qu'il n'y aura plus de villes ou de PNJ avec lesquels interagir. Au lieu de cela, il sera jonché de ruines similaires à celles que nous voyons dans d'autres jeux de From: «Créer un nouveau type de jeu est un gros défi pour nous. Si nous ajoutions des villes à cela, cela deviendrait un peu trop ", a déclaré Miyazaki," alors nous avons décidé de créer un jeu de style monde ouvert axé sur ce que nous faisons de mieux. "