Fallout 76, un mois plus tard

Fallout 76, un mois plus tard
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On dirait que le jeu de tir post-apocalyptique de Bethesda est déjà sorti depuis un moment, en particulier depuis que sa version bêta de type accès a commencé en octobre, mais que Fallout 76 a été lancé officiellement il y a tout juste un mois. Et quel mois long cela a été, rempli de bogues de publication, de mises à jour après le lancement et d’une grande controverse sur un sac. Voici un rappel de tout ce qui s’est passé jusqu’à présent.

  • Fallout 76 sort officiellement sur PC, PS4 et Xbox One le 14 novembre. Les premières impressions sont quelque peu négatives, les gens critiquant l’absence de personnages non-joueurs, de performances nerveuses et de vide apparent dans le jeu. Certains joueurs cependant, enthousiastes à l'idée de la sortie du jeu après leur passage en version bêta,. Parmi les problèmes du jeu figurent des combinaisons Power Armor glitched, des sites de camping qui ne cessent de casser et un système d’inventaire trop petit.
  • L’édition Power Armor du jeu. Au lieu de la toile sur laquelle il était annoncé, les joueurs qui ont commandé l'édition limitée à 200 $ obtiennent un sac en nylon. Ils illuminent les médias sociaux avec des plaintes. Les représentants de l'assistance de Bethesda ont répondu à des plaintes individuelles en indiquant qu'en raison d'une pénurie de matériel, la société avait dû passer aux sacs en nylon à la dernière seconde.
  • Un groupe de joueurs accomplit astucieusement des trucs en fin de partie le premier jour, avec les ennemis de plus haut niveau. Pour ce faire, ils utilisent des outils créés par la communauté qui permettent de déchiffrer les codes pour lancer les armes nucléaires relativement rapidement et facilement.
  • Le jeu sortira le 19 novembre., un téléchargement énorme de 47 Go sur console et 15 Go sur PC. En général, il s’agit d’améliorer la stabilité et de corriger les bugs. Le jeu reste suffisamment éclaté pour que toute amélioration majeure soit difficile à remarquer.
  • Un consensus commence à se former que Fallout 76 n'est pas un bon jeu. Le score de Metacritic n’atteint que 50 ans alors que les points de vente commencent à publier leurs critiques finales (les scores des utilisateurs sont encore plus sévères, tandis que Metacritic note également que le jeu est la version PC la plus discutée de l’année). par la fréquence avec laquelle le jeu se bloque et la tenue à la hauteur de ce qui a été mis en avant à l'E3.
  • Bethesda Cela résoudra un plus grand nombre de problèmes liés au jeu, y compris l'augmentation finale de la taille de la réserve, les boîtes dans lesquelles les joueurs stockeront tous leurs excédents. L'éditeur s'excuse également pour son manque de communication avec la communauté et dit qu'il sera plus transparent quant aux parties de le jeu sur lequel travaille son équipe de développement et les modifications prévues pour les futurs correctifs.
  • Un jour plus tard, Bethesda s’excuse pour les sacs en nylon.. Enfin répondre à la colère croissante sur les appâts bizarres et passer, à dépenser sur Fallout 76Le magasin de microtransaction, ce qui s’avère être insuffisant.
  • Le 3 décembre la société annonce cela après tout.
  • Le prochain patch sort le 4 décembre, Ils ne sont cependant pas assez détaillés, car peu après la mise à jour, les joueurs commencent à comprendre que les nerfs furtifs liés à des choses comme l’agriculture de ressources dans les camps et que les noyaux de fusion pour Power Armor ne durent pas aussi longtemps. pour le manque de communication adéquate et promettent encore plus de clarté dans le futur.
  • Un tas de Fallout 76 informations personnelles des joueurs en raison d'un problème technique avec le support Bethesda. Les joueurs ayant soumis des tickets à la société concernant le problème de leurs sacs en nylon ont accidentellement été autorisés à accéder au système de support de Bethesda pendant un court instant, laissant les dossiers de messages de leur compte Bethesda pleins de courriers électroniques d'autres joueurs. Ces e-mails incluaient des adresses personnelles. "Salut les gars, nous avons résolu ce problème", a déclaré un responsable de la communauté Bethesda dans un fil de discussion.
  • Bethesda publie un autre patch pour le jeu le 11 décembre, cette fois, y compris des informations sur les nerfs en plus des corrections de bugs habituelles. . Les joueurs remarquent que l’événement public Feed the People a été corrigé pour l’empêcher de donner un élément spécial à tout le monde sur un serveur une fois celui-ci terminé, au lieu des seuls joueurs impliqués. Les joueurs demandent à Bethesda de le réparer, ce qui complète le premier mois du cycle de nouvelles après la sortie d’un jeu de la manière la plus ironique qui soit.

Et c’est là où nous sommes. Fallout 76 est resté dans les nouvelles en dépit de sa réception médiocre, principalement à cause de tous les problèmes qui persistent. Bethesda a annoncé des mises à jour de contenu à partir de 2019, mais elle n’a pas encore annoncé si elle prévoyait de refondre le jeu de manière conséquente à l’avenir ou d’essayer progressivement de résoudre les problèmes au moyen de correctifs hebdomadaires plus petits. Une chose est sûre cependant: si ces joueurs de Power Armor Edition n’obtiennent pas les sacs en toile qui leur avaient été promis, nous entendrons parler de Fallout 76 pour longtemps à venir.

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