Les microtransactions de Youngblood ne valent même pas la peine de se fâcher

Les microtransactions de Youngblood ne valent même pas la peine de se fâcher
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Image: MachineGames (Bethesda Softworks)

Wolfenstein: jeune sang est un jeu vidéo avec des microtransactions, ce qui est une autre façon de dire qu'il y en a qui vont s'opposer à son existence par principe. Certaines personnes sont tellement en colère contre les microtransactions dans le nouveau jeu qu'elles ont harcelé l'un de ses concepteurs principaux, Mitja Roskaric, sur Twitter, l'obligeant à se verrouiller.

En réponse, des messages de soutien ont été tweetés, soulignant également le ridicule de la situation, car les concepteurs de niveaux n'ont pratiquement aucune influence sur la manière dont les jeux sont monétisés. Au-delà, les microtransactions dans Youngblood ne sont même pas si envahissants.

Oui, la présence de microtransactions dans Wolfenstein: jeune sang est décevant lorsque vous considérez les penchants résolument old-school de la série redémarrée. le Wolfenstein jeux développés par MachineGames depuis 2014 Wolfenstein: le nouvel ordre, évitez tout ce qui est devenu banal chez les tireurs à la première personne: Appel du devoir– spectacle sur rails, santé régénérante, restrictions concernant le chargement des armes. Au lieu de cela, ils étaient astucieux avec des armes ridicules, des niveaux remplis de secrets et des combats de boss kitsch-encore-difficiles.

Antérieur à Youngblood, La production de MachineGames avait également résisté à un certain nombre d’idées controversées, telles que les microtransactions et les jeux en service réel, actuellement en cours. en vogue dans le développement à gros budget. Donné Wolfenstein ’De la lignée directe à id Software, la plus ancienne des écoles, ces jeux étaient un point de ralliement pour les fans d’une certaine bande, qui semble maintenant avoir été perdue.

Mais la colère dirigée contre des développeurs comme Roskaric n’est pas seulement erronément ciblée, elle est exagérée. Youngblood a peut-être les microtransactions les moins intrusives que j’ai vues depuis un certain temps.

Il y a 2 devises dans Youngblood: des pièces d'argent que vous trouverez dans le jeu et des lingots d'or que vous achetez avec de l'argent réel. Après avoir joué 8 heures de Wolfenstein: jeune sang—Qui se décompose en 57% de l'histoire et 14% des quêtes parallèles — je n'ai encore rencontré aucun tutoriel sur la procédure à suivre pour acquérir des lingots d'or. Tout ce que vous pouvez acheter avec des pièces d'argent a un prix raisonnable. Chaque niveau est jonché de caisses remplies de pièces et d'objectifs de bonus qui vous rapporteront plus. Vous les utilisez pour améliorer vos armes, acquérir des skins cosmétiques pour vos armes et votre armure, et acheter des boosters pour vos mordus de jeu.

Image: MachineGames (Bethesda Softworks)

Pendant ce temps, les lingots d'or que vous achetez avec de l'argent réel ne peuvent être utilisés que pour certains produits cosmétiques. Qu'est-ce que je veux dire par «certains?» Je suis content d'avoir demandé! Chaque arme dispose de huit peaux disponibles à l'achat. Cinq d'entre eux peuvent être acquis avec de l'argent ou de l'or. L'un d'eux ne peut être acheté avec de l'argent. Et deux ne peuvent être achetés avec de l'or. Il en va de même pour les peaux d'armure: sur la douzaine que vous pouvez acheter, trois options ne peuvent être achetées que par des lingots d'or.

Vous ne tirez aucun avantage en termes de jeu des microtransactions, mais simplement de nouveaux skins cosmétiques. (Lorsque le jeu a été lancé, vous pouvez acheter des munitions, une armure et des boosters de vie avec de l’or, mais cela a été corrigé en une mise à jour d’un jour. Si quelqu'un vous dit le contraire, il travaille avec des informations obsolètes.)

La fureur mécanique des microtransactions ne tient pas compte de la réalité des jeux vidéo en 2019, une industrie extrêmement rentable mais dépendante des flux de revenus à long terme fournis par les microtransactions. Sont-ils un bien net? Non, mais les voitures fonctionnent toujours à l’essence, alors même qu’elles tuent la planète. Cela ne veut pas dire que nous devrions être ambivalents à propos de toutes les microtransactions, mais il existe de meilleures cibles, plus exploiteuses, et il est contre-productif de choisir un jeu qui vous dit à peine, même a microtransactions.

La déception puriste plus spécifique dans Wolfenstein: jeune sang ignore également ce Youngblood est en fait: pas une suite complète à Le nouvel ordre et Le nouveau colosse, mais quelque chose de nouveau pour la série: un jeu coopératif, conçu de haut en bas pour cette fonctionnalité. Peut-être que s’il existe une troisième entrée appropriée dans le jeu MachineGames Wolfenstein saga, il intégrera également ces changements. Peut-être que cela reviendra au style de jeu que nous avons vu auparavant. Pour l'instant? Youngblood C'est une rupture délibérée des jeux précédents, et tous ses changements ne vont pas atterrir.

Quoi qu'il en soit, il n'est jamais approprié de harceler les développeurs pour quelque chose qui pourrait ne pas vous plaire dans un jeu, quelle que soit la légitimité de votre grief. Il existe toutes sortes de forums Internet et de sections de commentaires permettant d’exprimer votre opinion avec respect. Si vous ne voulez pas acheter de jeux qui implémentent des microtransactions, aussi discrètes qu’elles soient, c’est un bon plan d’action. Parfois, ces choses. D'autres fois, .