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Tout comme le vrai football, FIFA 20 est devenu – au sens le plus littéral – un jeu à deux. Alors qu'année après année, EA tente de renforcer son package global avec des ajouts tels que le mode Volta à cinq, pour de nombreux FIFA 20 Ultimate Team, c'est la seule raison de choisir chaque nouvelle édition. En conséquence, l'examen de GamesRadar est divisé en deux parties. Je vais d'abord aborder les forces et les faiblesses de l'offre "FUT" de cette année, avant de passer à d'autres modes et de proposer une évaluation finale.
Je joue à la FIFA religieusement depuis la création de Mega Drive, et je ne me souviens pas d'une période où les commentaires ont été aussi toxiques qu'au cours des 12 derniers mois. Cela est en partie dû au fameux manque de nuances des médias sociaux, mais au milieu du bruit, il y a une certaine substance aux plaintes concernant Ultimate Team. L'argument saillant et constructif se présente comme suit: étant donné que le FUT est le mode le plus lucratif dans le sport, la majorité des ressources d'EA Canada devrait certainement servir à le rendre aussi proche de la perfection que possible?
Dans le jardin d'Eden
Le studio a abordé ces plaintes de manière constructive. FIFA 20 Ultimate Team obtient une restructuration en quelque sorte via une fonctionnalité globale appelée Seasons, grâce à laquelle chaque activité que vous accomplissez obtient de l'XP pour des récompenses tangibles. Ceux-ci sont intelligemment hiérarchisés pour apaiser les nouveaux arrivants et les joueurs avertis: les premiers bonus incluent des prêts pour Virgil van Dijk et Eden Hazard, tandis que ceux qui s'engagent le temps nécessaire peuvent éventuellement transformer 96.055 XP en cartes Wilfried Zaha ou Lucas Vazquez classées 85.
Quelques faits: FIFA 20
(Crédit d'image: EA)
Date de sortie: 27 septembre 2019
Plateforme (s): PS4, Xbox One, PC
Développeur: EA Canada
Éditeur: EA
Une myriade d'autres changements impressionnent de la même manière, même s'il s'agit en grande partie d'un cas de redécoration plutôt que de rénovation. Les batailles d'escouade hors ligne, où vous affrontez une série de formations d'IA tout au long de la semaine pour marquer des récompenses du lundi, sont renforcées par la possibilité de rafraîchir les adversaires à tout moment, jusqu'à huit fois par semaine – sans vous forcer à vous connecter quotidiennement ou faire souffrir votre place dans le classement. L'écran de l'équipe est entièrement repensé et rend le remplacement des joueurs de votre club ou du marché des transferts beaucoup plus rapide. Les célébrations personnalisables et les affichages Tifo ajoutent un élément de personnalisation bienvenu, quoique qui n’importe pas aux Hardguards Weekend Leaguers.
Les joueurs de tous les niveaux d'expérience devraient être intrigués par les matchs amicaux. Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de profiter de matchs sans aucun effet sur les contrats ou la condition physique de votre équipe, selon des règles spécifiques, souvent non conventionnelles. Pour les vétérans, Max Chemistry est le plus séduisant: vous permettant enfin de démarrer Ibra aux côtés de Romelu Lukaku sans être puni pour leur manque de liens avec le club ou la nation. Pour un pur amusement sur le canapé, je défie même le critique de la FIFA le plus ardent d'essayer Mystery Ball, où les propriétés du ballon changent de style Breakout à chaque fois qu'il quitte le jeu – donnant à l'équipe en possession des tirs de roquettes ou de la vitesse Sonic-wear-Adidas-Predators . C'est idiot mais aussi compétitif, amusant et amusant: un Saint Graal qui échappe à la plupart des jeux de sport.
Du point de vue des traditionalistes, juger le gameplay est problématique car 90% du public de la FIFA – moi y compris – pensent que leurs capacités sont meilleures qu'elles ne le sont réellement. Assemblez une méta-équipe emballant van Dijk à l'arrière, N’Golo Kante au milieu de terrain et Pierre-Emerick Aubameyang à l'avant et bien sûr, vous allez blâmer les manigances en perdant 0-1 contre une équipe dirigée par Billy Sharp. Donc, si vous avez constaté que le manque de compétences – ou son absence – était un casse-tête l'année dernière, je soupçonne que FIFA 20 sera à nouveau considéré comme «brisé».
À mes yeux, il n'est pas cassé – très bien, en fait – mais il n'est pas non plus sans défaut, et certaines frustrations de FIFA 19 persistent. Les matchs en ligne serrés ont encore une bouffée d'inévitable lorsque vous concédez dix minutes après avoir marqué le but d'un adversaire, bien que le revers de la médaille soit l'euphorie ressentie lorsque vous vous accrochez à une victoire désespérée 1-0 sur un adversaire humain plus habile. Contre l'IA, les matchs de Squad Battles en difficulté ultime lancent à nouveau des occasions où le processeur gagne en augmentant ses statistiques au niveau de M. Bison plutôt que d'essayer même de jouer un football supérieur. Et ça change…
Heureusement, l'ajout des kickabouts de rue serrés de Volta profite à l'action à onze, avec un contrôle rapproché un peu plus serré mais moins tributaire de la ruse du bâton droit, et les joueurs bénéficient d'une meilleure capacité à frapper la cible sous des angles serrés. Particulièrement bienvenu est le niveau supplémentaire d'agresseurs dont les attaquants font preuve lorsqu'ils courent derrière les défenseurs centraux de l'opposition. Cela signifie un nombre accru de drapeaux hors-jeu – mais mieux que l'année dernière, où vous seriez souvent laissé crier à la décision insondable de votre attaquant d'abandonner une balle parfaite d'un pouce.
Malgré tout, nous avons atteint le stade de cette génération où je ne pense pas qu'EA puisse gagner le contingent le plus vocal de la communauté FIFA. Les lignes de bataille sont trop ancrées et plus la série se présente comme un concours eSports, plus son public veut que l'élément RNG – Sergio Aguero manque un objectif ouvert, AFC Wimbledon surmontant Arsenal – supprimé. Ultimate Team reste une offre fantastique suprêmement plus fantaisiste: quand on chante, le meilleur mode dans tout le genre sportif. Mais ce n'est toujours pas celui où le joueur supérieur gagne toujours, et la probabilité que cela change à tout moment semble infinitésimale.
Clés de la Volta
Si Ultimate Team semble sur le point de se diviser, le mode Volta devrait être une raison pour le public hyper-critique de la FIFA de mettre ses différences de côté et de bien jouer ensemble. Très gentiment. Pour tous ceux qui ont fait pression pour que le mode intérieur de FIFA 97 ou FIFA Street soit ramené d'entre les morts, il coche toutes les cases de service possibles pour les fans.
Des équipes de jusqu'à six joueurs s'affrontent dans des arènes du monde entier, avec des résultats OTT splendides: habiletés ballétiques, buts spectaculaires, coups de pied ridicules, célébrations absurdes. Tous les vrais joueurs et équipes sont disponibles pour cela, et la meilleure partie est qu'il rétrograde l'accent du jeu principal sur le rythme: vous devez penser à votre manière à travers d'autres équipes, plutôt que de simplement les dépasser. Les murs et les gardiens de rush augmentent la variété bienvenue.
Il y a aussi un mode carrière attaché à Volta, juste assez amusant pour maintenir votre intérêt pour un jeu, un peu trop martelé pour vous inciter à revenir jamais une fois que vous aurez terminé. Vous construisez votre propre joueur pour cela, débloquant des récompenses de personnalisation au fur et à mesure que vous progressez – un peu comme le mode Journey dans FIFA 17 à 19. Mais il n'y a aucun personnage aussi sympathique ou comparable que le précédent protagoniste Alex Hunter, et certains des acteurs de la rue réelle les pros vont bien au-delà. Une diversion curieuse, mais qui ne vaut pas la peine de débourser 50 £.
Survêtement et botté
Heureusement, pour la première fois depuis des années, le mode carrière justifie à peu près le prix – ou du moins il le sera si un bug ennuyeux au jour de la sortie est corrigé. Plus à ce sujet dans une seconde. Il est toujours construit sur les fondations de FIFA 19, et le sera probablement jusqu'à l'avènement de et, mais la mise en œuvre des leçons tirées de The Journey ajoute enfin un peu de viande à ses os nus.
Telles que les conférences de presse: vous pouvez faire évoluer le moral de l'équipe avec des réponses données aux médias avant chaque match. Pour le défi ultime, essayez de répondre de manière abrupte à chaque question, à la Jose Mourinho, puis de faire face à toute votre équipe en lançant des wobblies.
Je ne veux pas dire juste imaginer leurs larmes et leurs crises de colère non plus. Les joueurs vous envoient maintenant un message et déclenchent des conversations interactives entières concernant leur bonheur actuel, leurs plans de transfert, etc. Ajoutez à cela la possibilité de modifier votre propre apparence – masculine ou féminine – et l'inclusion depuis longtemps de potentiels de joueurs variables, de sorte que le temps de jeu que vous donnez aux jeunes ait un effet tangible à long terme, et cela ressemble finalement à un monde de football. Plutôt qu'une série d'écrans de menu sur lesquels vous cliquez simplement jusqu'au match suivant.
Mais oui, ce bug. Occasionnellement, lorsque vous commencez des matchs en mode carrière, l'adversaire, sans aucune raison, remplit à moitié sa composition avec des joueurs de réserve et des jeunes. En tant qu'Everton, j'ai joué au club que je soutiens en réalité – Crystal Palace – contre des prospects que je n'ai jamais vus dans la vraie vie, tels que Luke Dreher et James Daly. C'est une gêne plutôt qu'un démolisseur de jeu, mais il doit certainement être corrigé à la première occasion. Je mettrai à jour cet avis si et quand cela se produit.
En attendant, quelle que soit votre façon de jouer à FIFA 20, il y en a beaucoup ici pour vous assurer qu'il reste en contact avec les leaders du genre NHL 20 et MLB The Show. La véritable évolution – et les chances qu'elle atteigne un territoire cinq étoiles – devra attendre la prochaine génération. Mais le jeu que tout le monde proclame détester évoque toujours sa juste part de moments que vous allez secrètement – ou, dans le cas des vainqueurs de dernière minute, crier – aimer.
Testé sur PS4.
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